حاجی‌میرزایی: بازی‌های رایانه‌ای نقش مهمی در انتقال ارزش‌های دفاع مقدس دارند

مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه ای کشور، گفت: بازی‌های رایانه‌ای نقش مهمی در انتقال و نشر معارف و ارزش‌های دفاع مقدس دارند.

کد خبر: ۷۵۳۰۶۵

تاریخ: ۱۹ خرداد ۱۴۰۴ - ۱۲:۲۶

به گزارش دفاع‌پرس از اصفهان، «محمد حاجی‌میرزایی» مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای کشور امروز در حاشیه بازدید از موزه دفاع مقدس استان اصفهان، اظهار داشت: استفاده از فناوری‌های نوین سهم موثری در انتقال مفاهیم و ارزش‌های دینی و ملی از جمله ارزش‌های دفاع مقدس دارند.

وی ادامه داد: این فناوری‌ها همانند بازی‌های رایانه‌ای و بازی‌واره سازی مفاهیم، هم از طریق از طریق تکنولوژیک و هم از طریق روشهای روایتگری می‌توانند در انتقال معارف و ارزش‌های دفاع مقدس، به نسل جدید موثر باشند.

حاجی‌میرزایی با اشاره به بازدید خود از موزه و توانمندی‌های اداره کل حفظ آثار و نشر ارزش‌های دفاع مقدس استان اصفهان، گفت: خوشحالم که امروز در اصفهان با پیشینه منحصر به فرد در دفاع مقدس، حضور دارم و این مجموعه توانسته است بازی سازهای بسیاری را جمع کند و به همین واسطه استان اصفهان بعد از تهران بیشترین تعداد بازی ساز را به خود اختصاص داده است.

وی اضافه کرد: در اصفهان اقدامات خوبی در ساخت و تولید بازی‌های رایانه‌ای صورت گرفته است و الان در سطح بازیهای موزه‌ای است ولی به دنبال تولید بازی‌های دیگری که امکان استفاده در تلفن همراه را داشته باشند، هستند.

مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای کشور ادامه داد: یکی از مهمترین روشهای نوین انتقال دانش به نسل جدید، بازی‌ها رایانه‌ای از قبیل کنسول‌ها، بازی‌های تلفن همراه، واقعیت مجازی و‌ واقعیت افزوده هستند. زیرا در این بازی‌ها، برخلاف فیلم و امثال آن، بازی‌کننده خود در نقش یک رزمنده ایفای نقش می‌کند و خودش را در محیط می‌بیند.

وی خاطرنشان کرد: امروز در همه دنیا از جمله آمریکا نیز نهادهای نظامی برای تولید این بازیها بودجه‌هایی به قورت مستقیم و غیر مستقیم، صرف می‌کنند و لذا وقتی بازی‌کننده در نقش سرباز آمریکایی به کشورهای دیگر حمله می‌کند، در باور و احساسات  بازی‌کننده اثر عمیق می‌گذارد و‌ وقتی در معرض اخبار متعارض از واقعیات قرار می‌گیرد، سوگیری بیشتری با آنچه رسانه‌های آمریکایی القا می‌کنند، خواهد داشت.

حاجی‌میرزایی تاکید کرد: توجه به بازی‌های رایانه‌ای در عرصه دفاع مقدس اقدامی پربرکت و ضروری است. علاوه بر اینکه این ژانر به دلیل هیجان بالا، ارضای حس قدرت طلبی، احساس تجربه شسکت، احساس تجربه پیروزی، طرح‌ریزی، تاکتیک و استراتژی سازی برای پیروزی و عوامل دیگر، ژانر پرطرفدار و مورد استقبال است.

وی تاکید کرد: البته لازم است بازی‌هایی با کیفیت و قدرتمند ساخته شود تا قدرت رقابت در عرصه بین‌المللی را داشته باشد. اگر بخواهیم آسیب‌ها در این عرصه کم‌شود باید علاوه بر آموزش و ارتقای سواد رسانه، جایگزین مناسب داشته باشیم و الا اگر جایگزین مناسبی نباشد، حرفمان روی زمین می‌ماند.

انتهای پیام/