پیشگامی جهاددانشگاهی در آموزش و مهارت‌آفرینی دیجیتال

معاون آموزشی جهاد دانشگاهی گفت: جهاد دانشگاهی آماده است در مسیر توسعه اشتغال دانش‌آموختگان و تقویت صنعت بازی‌های رایانه‌ای، نقش فعال و همراهی‌کننده ایفا کند.

کد خبر: ۸۱۳۵۷۹

تاریخ: ۲۹ بهمن ۱۴۰۴ - ۱۶:۱۸

به گزارش گروه سیاسی دفاع‌پرس، مهدی باصولی معاون آموزشی جهاد دانشگاهی و محمد حاجی میرزایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای صبح امروز (چهارشنبه) به منظور ایجاد تحول در روش‌های یادگیری، توسعه مهارت‌های دیجیتال، تولید بازی‌های آموزشی و توانمندسازی نیروی انسانی متخصص کشور سند همکاری‌های راهبردی امضا کردند.

معاون آموزشی جهاد دانشگاهی در مراسم اظهار داشت: صنعت بازی‌های رایانه‌ای یکی از صنایع رو به رشد در جهان است و می‌تواند به‌تدریج به سهمی مؤثر در اقتصاد غیرنفتی کشور و اشتغال فارغ‌التحصیلان دانشگاهی تبدیل شود.

وی با بیان اینکه صنعت بازی امروز به یک اقتصاد مهم در سطح جهانی تبدیل شده است، ادامه داد: بررسی‌ها نشان می‌دهد در سال‌های اخیر خانوار‌های ایرانی نیز هزینه‌های قابل توجهی برای بازی‌های رایانه‌ای، به‌ویژه برای فرزندان خود، پرداخت کرده‌اند که نشان‌دهنده اهمیت و گستره این حوزه در کشور است.

باصولی با اشاره به اینکه ما تاکنون کمتر توانسته‌ایم در سطح ملی در حوزه تولید و بازی‌سازی به‌صورت جدی و اثرگذار وارد عمل شویم، افزود: ایجاد زیرساخت‌های آموزشی و توانمندسازی در این حوزه می‌تواند زمینه‌ساز حضور فعال‌تر کشور در صنعت بازی باشد.

وی با تأکید بر اینکه بازی‌سازی یک حوزه میان‌رشته‌ای است، تصریح کرد: این صنعت صرفاً محدود به علوم کامپیوتر یا گرافیک نیست، بلکه حوزه‌هایی همچون جامعه‌شناسی، روان‌شناسی و سایر علوم انسانی نیز در آن نقش‌آفرین و اثرگذار هستند و باید به‌صورت هم‌افزا مورد توجه قرار گیرند.

معاون آموزشی جهاد دانشگاهی با بیان اینکه توانمندسازی نیرو‌های انسانی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند به توسعه این صنعت کمک کند، ادامه داد: اگر بتوانیم در این مسیر به‌درستی حرکت کنیم، این حوزه می‌تواند به‌مرور جایگاه مشخصی در اقتصاد غیرنفتی کشور پیدا کند و حتی در سطح ملی برای ایران حرفی برای گفتن ایجاد کند.

وی با اشاره به ظرفیت‌های جهاد دانشگاهی گفت: جهاددانشگاهی با در اختیار داشتن شبکه‌ای گسترده شامل بیش از ۱۶۰ مرکز آموزشی در سراسر کشور و تجربه فعالیت در سطح ملی، آمادگی دارد با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بستر مناسبی برای آموزش و توسعه این حوزه فراهم کند.

باصولی با بیان اینکه این همکاری می‌تواند زمینه بهره‌مندی افراد در رده‌های سنی مختلف را فراهم کند، افزود: هم فارغ‌التحصیلان دانشگاهی می‌توانند مسیر شغلی خود را در این حوزه انتخاب کنند و هم امکان شکل‌گیری کسب‌وکار‌های جدید در صنعت بازی فراهم خواهد شد.

وی با اشاره به اینکه این اقدام را مقدمه یک حرکت بزرگ می‌دانیم، اظهار کرد: امیدواریم در ادامه، علاوه بر آموزش و توانمندسازی، موضوعاتی مانند توسعه کسب‌وکارها، ایجاد و تقویت مراکز رشد و سایر زیرساخت‌های حمایتی نیز با همکاری بنیاد دنبال شود تا بتوانیم گامی مؤثر در مسیر توسعه اشتغال، به‌ویژه اشتغال فارغ‌التحصیلان دانشگاهی، برداریم.

معاون آموزشی جهاد دانشگاهی در پایان با قدردانی از مسئولان و دست‌اندرکاران این همکاری تأکید کرد: جهاددانشگاهی آماده است در مسیر توسعه اشتغال دانش‌آموختگان و تقویت صنعت بازی‌های رایانه‌ای، نقش فعال و همراهی‌کننده ایفا کند.

افزایش متخصصان بازی‌ساز و رشد اقتصاد کشور

حاجی میرزایی نیز با اشاره به اینکه مسأله آموزش بازی‌سازی در کشور ما یکی از نیاز‌های جدی همه شرکت‌های بازی سازی محسوب می‌شود گفت: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حدود ۱۵ سال است که این کار را با توجه به ظرفیت محدود خود بر عهده دارد و تلاشمان بر این بوده تا همکاری‌های جدی با نهاد‌های تخصصی در حوزه آموزش داشته باشیم.

وی افزود: خرسندیم که امروز این همکاری با نهاد معتبر و باسابقه جهاددانشگاهی عملیاتی می‌شود تا بتوانیم دوره‌های مشترک آموزش بازی‌سازی را در سراسر کشور داشته باشیم و تعداد بازی‌ساز‌های متخصصی که به بازار کار اضافه شده و باعث رشد اقتصاد این حوزه می‌شوند هر روز بیشتر شود لذا امیدوارم امضای این سند سرآغاز

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در رابطه با نحوه عملیاتی شدن این سند همکاری تصریح کرد: از جمله اقدامات سریع پس از امضای این سند، برگزاری دوره‌های مختلف آموزشی است. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طی سال‌های گذشته دوره‌های متعددی در حوزه آموزش بازی‌سازی برگزار کرده که شامل مباحث فنی، هنری، طراحی بازی و حوزه‌های جدیدتری مانند بازاریابی، مدیریت پروژه، بازی‌نامه‌نویسی و همچنین پژوهش‌های علوم انسانی مرتبط با بازی‌ها بوده است.

وی با اشاره به اینکه این دوره‌ها پیش از این نیز توسط بنیاد برگزار می‌شده است، افزود: امیدواریم با کمک جهاددانشگاهی بتوانیم این دوره‌ها را بازتعریف کرده و با استاندارد‌های آموزشی این نهاد همخوان کنیم تا امکان برگزاری مشترک آنها در مراکز مختلف جهاددانشگاهی در سراسر کشور فراهم شود.

حاجی‌میرزایی با تأکید بر اینکه تمرکز آموزش نباید صرفاً در تهران باشد، تصریح کرد: در بسیاری از شهر‌های کشور دانشجویان بااستعداد‌های قابل توجهی وجود دارد که اگر آموزش‌های تخصصی بازی‌سازی را دریافت کنند، می‌توانند سریع‌تر از بسیاری از رشته‌های دیگر وارد بازار کار شوند؛ حتی امکان حضور در بازار‌های بین‌المللی و کسب درآمد ارزی نیز برای آنها فراهم است.

وی با بیان اینکه آموزش تنها بخشی از مسیر است، ادامه داد: پس از پایان دوره‌های آموزشی، تیم‌سازی اهمیت پیدا می‌کند و لازم است زیرساخت‌هایی مانند پارک‌های فناوری و نوآوری و مراکز رشد در استان‌ها تقویت و تجهیز شوند تا تیم‌های شکل‌گرفته بتوانند مستقر شده و فعالیت حرفه‌ای خود را آغاز کنند و وارد دنیای بازی‌سازی شوند.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه حمایت از تیم‌های نوپا در سامانه حمایتی بنیاد پیش‌بینی شده است، گفت: اگر آموزش‌های مشترک با جهاددانشگاهی به این سامانه حمایتی متصل شود، عملاً زنجیره ارزش صنعت بازی‌سازی تکمیل خواهد شد؛ به‌گونه‌ای که هر فرد در هر نقطه از کشور بتواند به آموزش باکیفیت دسترسی داشته باشد، سپس در مراکز رشد استانی مستقر شود و فعالیت‌های اولیه خود را انجام دهد، سرمایه اولیه جذب کند و در نهایت وارد فرآیند تولید محصول شود.

وی تأکید کرد: بنیاد در مراحل جذب سرمایه، تولید محصول و رساندن بازی‌ها به بازار نیز از تیم‌ها حمایت خواهد کرد تا مسیر حرفه‌ای آنها به‌صورت منسجم و هدفمند طی شود.

لازم به ذکر است؛ طرفین این سند همکاری با توجه به رسالت ذاتی معاونت آموزشی جهاددانشگاهی در توسعه آموزش‌های کاربردی و رسالت تخصصی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ارتقای صنعت بازی‌های دیجیتال، با تلفیق تخصص آموزشی و گستردگی جغرافیایی جهاددانشگاهی با نوآوری‌های فنی و محتوایی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، تلاش دارند گامی مؤثر در جهت تحول در روش‌های یادگیری، توسعه مهارت‌های دیجیتال، تولید بازی‌های آموزشی (Serious Games) و توانمندسازی نیروی انسانی متخصص کشور بردارند.

بهره‌گیری از پتانسیل بازی‌های رایانه‌ای و گیمیفیکیشن به عنوان ابزاری نوین، جذاب و اثربخش در ارتقای کیفیت و ماندگاری آموزش‌های رسمی و غیررسمی، ترکیب تخصص و تجربه طولانی‌مدت جهاددانشگاهی در برگزاری دوره‌های آموزشی کوتاه‌مدت با دانش فنی و محتوایی، استفاده از شبکه گسترده سراسری این نهاد جهت توزیع متوازن دانش و فناوری بازی‌های رایانه‌ای در تمامی استان‌های کشور، آموزش و تربیت نیروی انسانی متخصص در حوزه‌های فنی، هنری و طراحی بازی با بهره‌گیری از اساتید و متخصصین هر دو نهاد، همکاری در فرآیند تجاری‌سازی محصولات آموزشی مبتنی بر بازی و ایجاد درآمد پایدار برای طرفین و حمایت مادی و معنوی از تیم‌های فناور، شرکت‌های دانش‌بنیان و پایان‌نامه‌های تحصیلات تکمیلی در حوزه‌های مرتبط با بازی‌های آموزشی از جمله اهداف این سند همکاری برای مدت سه سال است.

گفتنی است، با امضای این سند همکاری، شبکه گسترده آموزشی جهاددانشگاهی با دارا بودن بیش از ۱۶۰ مرکز آموزشی در سراسر کشور، عهده‌دار آموزش و توانمندسازی بازی‌سازان در سراسر کشور خواهد شد و طرفین در نظر دارند گامی مؤثر در جهت تحول در روش‌های یادگیری توسعه مهارت‌های دیجیتال تولید بازی‌های آموزشی (Serious Games) و توانمندسازی نیروی انسانی متخصص کشور بردارند.

انتهای پیام/231