رایانه‏

رایانه‏

سهم حماسه‌ خرمشهر از بازار بازی‌ رایانه‌ای چقدر است؟

یکی از رویکردهای مشترک فرهنگی در صنعت بازی‌سازی جهان توجه به تحولات و رویدادهای تاریخی است؛ اما سهم حماسه‌های ثبت شده در تاریخ معاصر از بازار بازی‌های رایانه‌ای ایران چیست؟
کد خبر: ۸۳۸۲۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۰۳

روایتی از ورود نخستین رایانه به توپخانه سپاه+تصویر

در سال 65 از طرف قرارگاه پشتیبانی، دانشجویانی از دانشگاه صنعتی شریف را به واحد توپخانه 15 خرداد شلمچه معرفی کردند. در ابتدا چند جلسه‌ توجیهی با حضور شهید شفیع‌زاده، رضایت و چند تن دیگر برای آشنایی دانشجویان با فعالیت‌های توپخانه برگزار شد.
کد خبر: ۶۴۲۱۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۰۹

سرنوشت پسری که بیش از حد معمول از بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌کند

نویسنده و کارگردان نمایش «جعبه‌ سحرآمیز» درباره‌ تازه‌ترین اثر خود گفت:‌ نمایش «جعبه‌ سحرآمیز» راجع به پسری است که بیش از حد معمول از بازی‌های رایانه‌ای استفاده می‌کند و طی حادثه‌ای وارد دنیای کارتونی می‌شود.
کد خبر: ۶۲۰۵۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۲۲

سامانه ارتباط مردمی رئیس‌جمهوری در مازندران راه‌اندازی شد

مدیرکل دفتر فناوری اطلاعات، ارتباطات و امنیت استانداری مازندران گفت: همزمان با سفر رئیس‌جمهور به مازندران سامانه سامد دریافت درخواست‌ها، شکایات و پیشنهادهای مردمی راه اندازی شد.
کد خبر: ۵۴۷۹۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۷/۱۹

گزارش؛

نقش فناورى اطلاعات در همگرایى جهان اسلام

برخى خصوصیت فناورى اطلاعات مانند سرعت، دقت، فرازمانى و فرامکانى بودن با تلفیق ارزش‏ ها و فرهنگ غنى اسلام مى‏ تواند موجب پایدارى، تداوم و استحکام همگرایى بین کشورهاى جهان اسلام شود.
کد خبر: ۱۲۷۵۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۱۲/۱۱

پربیننده ها